MenheraBot
Atualização 4.0.C-BETA
Lançado Em 08/02/2022- Inimigos Possuem Fases Cada 'fase' do inimigo faz ele ficar drasticamente mais forte. A fase do inimigo é calculada por
nivelDaDungeon - 1 * (nivelDoUsuario / 4)
onde a divisão é arredondada para baixo
- O cálculo de dano foi alterado!
DANO = seuDano - (seuDano * armaduraInimigo * (1 - suaPenetração / 100)) ^ 1 / 1.33 / 100
- Ao entrar na Dungeon, o inimigo não desfere mais o Primeiro Ataque
- O cálculo para subir de nível foi alterado!
XpParaPróximoNivel = B * seuNivel ^ C
onde B é o XP base, 10 e C é a dificuldade por nível,1.6
(atualmente) - Os status dos inimigos foi alterado de PorNível para PorFase