MenheraBot

Atualização 4.0.C-BETA

Lançado Em 08/02/2022
  • Inimigos Possuem Fases Cada 'fase' do inimigo faz ele ficar drasticamente mais forte. A fase do inimigo é calculada por nivelDaDungeon - 1 * (nivelDoUsuario / 4) onde a divisão é arredondada para baixo
  • O cálculo de dano foi alterado! DANO = seuDano - (seuDano * armaduraInimigo * (1 - suaPenetração / 100)) ^ 1 / 1.33 / 100
  • Ao entrar na Dungeon, o inimigo não desfere mais o Primeiro Ataque
  • O cálculo para subir de nível foi alterado! XpParaPróximoNivel = B * seuNivel ^ C onde B é o XP base, 10 e C é a dificuldade por nível, 1.6 (atualmente)
  • Os status dos inimigos foi alterado de PorNível para PorFase