MenheraBot
Atualização 4.0.A-BETA
Lançado Em 06/02/2022- Nome para os Inimigos
9
e10
- Mana por nível das classes
Mago
eArquimago
foi aumentado de10
para15
- Mana Base das classes
Mago
,Arquimago
,Domador
,Necromante
,Feiticeiro
eIlusionista
foi aumentada de50
para60
- Mana por nível da classe
Ilusionista
foii amentada de8
para10
- Habilidades:
- Imbuir em Veveno: Dano base
20
->40
. Escala com Inteligencia50%
->80%
. Dano por Nível30
->60
- Golpes Destemidos: Dano base
18
->34
. Escala com Inteligência50%
->70%
- Atrás de Você: Dano base
17
->90
. Escala com Inteligência50%
->80%
. Dano por Nível50
->30
- Golpe Desleal: Dano Base
17
->50
. Escala com Inteligência50%
->65%
. Cura por Nível200
->100
- Frenesi: Dano Base
15
->90
, Escala com Inteligencia:0%
->80%
- Avanço com Escudo: Dano base
10
->50
. Cura Base60
->70
. Cura escala com inteligencia80%
->70%
. Custo por nível50
->15
. Cura por Nível160
->70
- Estande de Defesa: Custo
60
->20
. Escala com Inteligencia50%
->70%
. Custo por nível20
->15
. Dano por Nível67
->90
- Parede De Aço: Custo
80
->45
. Escala com Inteligencia40%
->70%
. Custo por Nível30
->20
. Dano por Nível130
->150
. Cura Por Nível50
->60
- Proteção Corporal: Custo
60
->40
. Dano base12
->50
. Dano por Nível40
->60
- Nada Passará: Custo
80
->65
. Escala com Inteligencia50%
->70%
. Custo por nível30
->20
- Imbuir em Veveno: Dano base
- Bonus por Benção: Inteligência/Ponto
8
->7
. Vida / Ponto:30
->20
- Tempo para resposta na Dungeon
8s
->12s
- Ao encontrar um inimigo na Dungeon, ele que desfere o Primeiro Ataque!
- O tempo Morto se baseia no tempo rezando até se curar 100%
- O cálculo de nível dos mobs foi atualizado.
nivelDaDungeon * 5 + nivelDoUsuario
- Ao passar de nível, seu XP total é zerado.
- Limite de Bênçãos: Você não pode ter uma bênçãos com mais do que 15 pontos do que a outra
- O Cálculo de dano efetivo foi alterado.
danoTotal * (100 / (70 + armaduraInimigo))
- Racas que dão bônus de vida e mana começam com sua vida e mana no máximo
- A Igreja poderia te dar Vida e Mana acima de seu máximo
- Ao subir de nível, as Bênçãos santissimas são SOMADAS às suas antigas.